En 2014 on investira 732m$ dans la réalité augmentée
2 December 2009  |  by Hugo

Selon Juniper Research, nous pourrions investir dans les 732 millions de dollars en 2014 (dans 5 ans). Comme dit dans l’article source, ce montant parait exorbitant pour une technologie/concept qui s’ouvre au grand publique depuis peu. Cependant les publicitaires en raffolent : C’est nouveau, c’est ludique et ça attire la curiosité.

Les français y sont pour beaucoup dans cette évolution de la réalité augmentée avec des noms tels que Total Immersion (Les premiers à s’être lancé sur ce marché), mais aussi Dassault Systèmes ou même PressElite (qui vient de nous sortir Twitter 360).

Le développement est lui aussi facilité par des frameworks comme le très célèbre Layar disponible sur iPhone OS et Android (que j’ai pu tester et approuver sans problème) ou même ArToolkit ou encore plus simple FlarToolkit (adaptation d’ArToolkit en actionscript).

Bref, à mon avis d’ici peu, les agences de communication se verront obligées de se diriger vers cette technologie car de plus en plus demandée mais encore coûteuse. Elle devrait se démocratiser quand les développeurs se seront vraiment intéressée à celle-ci et qu’elle sera plus facilement accessible (l’utilisation de D-fusion de Total Immersion nécessite le paiement d’une licence de 5000€ par projet ainsi que l’utilisation d’un langage spécifique).

Pour ma part, je pense que l’on pourra déjà voir un bousculement économique autour de la réalité augmentée d’ici la fin de l’année prochaine car ce ne sont plus seulement des grosses société qui en font la demande (je le ressent déjà de mon côté, pas mal de demande).

Vivement qu’elle soit de plus en plus dirigée vers les jeux. A ce propos, avez vous testé RAICube de notre visiteur et membre EvilDef? N’hésitez pas à lui en faire des retours sur le forum ;)

Source : Services Mobiles




2 Comments


  1. On s’est toujours passe de la realite augmentee pendant un bon moment. Hormis dans des contextes specifiques de parc d’attraction ou evenementiel, je ne vois pas un interet dans la vie de tous les jours.

    Pour beaucoup, c’est une attraction, un diverstissement de quelques secondes. Je ne suis pas certain que sur le long terme, on ait un veritable engouement populaire autour. Pour avoir fait l’installation Mook-e, j’ai ete surpris de voir que les utilisateurs preferent avoir des environnements immersifs qui justifient la technologie plutot que de montrer un bout de papier ressemblant a un code bar.

    Tout voir a travers un ecran a des limites. Par contre j’admet que si un jour on arrive a avoir un retour d’image directement dans nos yeux, la realite augmentee aura un interet tout autre.

    Matrix is on the way. :)

    Twitter: http://twitter.com/xethorn
    Flickr: http://flickr.com/xethorn

  2. Je ne suis pas tout à fait d’accord avec toi. Aujourd’hui, la réalité augmentée est très présente en marketing parce que ça fait parler, il y a un effet “WoW!” (rien à voir avec World Of Warcraft hein ;) ), un effet tape à l’oeil qui attire la curiosité des non-initiés.

    Le contexte 2014 est pour moi différent. Cette estimation doit aller avec l’évolution des technologies qui va de plus en plus vite et on peut très bien imaginer d’ici 4 ans des lunettes, voire même lentilles de contact avec un système d’affichage de données selon le contexte et c’est là que la réalité augmentée entrerait en jeu.

    Pour ma part j’associerais plus la RA à Minority Report et j’imagine bien valider mon entrée dans le métro avec de la reconnaissance rétinienne ou faciale :) Wait and see ;)

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