Qui n’a jamais rêvé de réussir chaque coup joué au billard et d’épater tous ses amis. Plus besoin de beaucoup d’entrainement maintenant, il vous suffit de suivre les lignes virtuelles sur le billard en observant bien l’angle et les axes et de tirer dans cette direction pour qu’elle aille directement dans le trou. Je vous accorde qu’il faut encore bien manier la queue de billard mais ceci n’étant pas le plus difficile. Ce système est encore relativement complexe et nécessite une bonne installation pourtant il faut reconnaitre que pour un projet qui est encore en développement, il est déjà assez précis. Il ne reste plus qu’à le miniaturiser un peu et de le rendre plus fluide et il sera adopté par beaucoup de joueur.
Aller hop strike!!! (euh non ça c’est au bowling).
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Pas mal du tout. Avec ça tu paries et gagnes à coup sûr ^^
T’as de la chance que j’ai pas eu ça ce week end… En tous cas c’est bluffant! Je me demande juste si la queue a un capteur ou si ce sont les capteurs au dessus du billard qui la reconnaissent…
faut qu’on se fasse un prototype de ce matos qu’on s’amuse un peu !!! et je croi que il y a une sorte de film sur les Cannes de billard on les vois sur les vidéos a chaque extrémité de la canne
Ahah ouai enfin ils ont du bon matos et une bonne longueur d’avance mais c’est vrai que ce serait tripant (surtout pour moi!)
ba on a le billard les Cannes les pc il manque plus que les heures de programations le plus dur !tu serai le programmer?
Malheureusement non! Y a-t-il un lecteur développeur souhaitant faire une partie de billard très Geek?
ce serait trop un bon projet j’imagine d’avance
Romain va nous coder ça… ;)
Oui, si vous voulez je peux inventer un nouveau langage de programmation?
le language bitosland c ça?