Expérimentations de la réalité augmentée



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Un billet qui change cette fois-ci puisque je vous propose un ensemble de vidéos un peu en vrac d’expérimentations à base de réalité augmentée. Il y a des idées à prendre, surtout dans le domaine du jeu vidéo. Je vous laisse juger par vous même :

1. Cette vidéo présente un “jeu” (du moins le début) de rallye où la voiture est pilotée via le clavier. (réalisé à l’aide du FLARToolkit et de papervision 3D)


2. Ici c’est un peu plus mathématique et on utilise un deuxième marqueur pour interagir avec le premier. (utilisation de ARToolkit)

3. Là on utilise l’iphone et son écran tactile pour agir sur la forme 3D attribuée au marqueur. (iPhone ARToolKit)

4. Utilisation de plusieurs marqueurs ayant chacun une forme 3D attribuée pour créer un environnement.

5. Ajout d’intelligence artificielle aux marqueurs pour animer un personnage et le faire agir sur des éléments. (Virtoolkit, 3Ds Max)

Plein de bonnes idées à exploiter et qui nous montrent de plus en plus les capacités offertes par cette technologie. On a commencé avec un cube sur un marqueur, maintenant on y ajoute des formes plus complexes et surtout on leur donne une “intelligence artificielle”, une fonction.

Si vous aussi avez des vidéos à nous présenter, n’hésitez pas à les publier sur le groupe vimeo dédié!

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N'hésitez pas à nous envoyer vos liens, vidéos, actus sur la réalité augmentée via twitter à @bloglra ou @hugodouchet.

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