La quête Crise sanitaire est une mission incontournable pour tous les joueurs de Dofus qui souhaitent progresser dans leur aventure. Cette quête fait partie intégrante du succès « Pas le temps de chômer » et constitue une étape obligatoire pour obtenir le précieux Dofus Argenté. Si vous cherchez une solution complète pour cette mission qui pose parfois des difficultés aux joueurs, vous êtes au bon endroit.
| 🎯 Objectif | ⚙️ Prérequis | 📋 Étapes clés | 🎁 Récompenses |
| Résoudre épidémie d’Astrub (contamination généralisée) | • Niv. 20 recommandé • Chasseur niv. 10 • Arme de chasse • Quête « Ça sent le gaz » finie |
1. Paule Amploa [4,-19] 2. Enquête artisans 3. 5 échantillons contaminés 4. Analyse chez Nibé Lulle [3,-21] |
• 17 199 XP • 390 kamas • 2 Fleurs Pissenlit Diabolique • 2 Pétales Rose Démoniaque |
| Succès « Pas le temps de chômer » (Dofus Argenté) | Métiers récolte pour échantillons | 5. Mines d’Astrub 6. TNT pour désobstruer 7. Fidel Gastro (coupable) 8. Rapport à Paule Amploa |
Débloque « Livraison par intérim » |
Prérequis et préparation pour la quête
Avant de vous lancer dans cette aventure, il est essentiel de bien vous préparer. Le niveau recommandé pour débuter cette quête est de 20, ce qui vous permettra d’affronter les défis sans trop de difficultés. Vous devrez également avoir terminé au préalable la quête « Ça sent le gaz » jusqu’à rencontrer Paule Amploa.
L’élément le plus important à prévoir est une arme de chasse ou un Couteau de Chasse que vous devrez équiper. Vous aurez également besoin d’être Chasseur niveau 10 minimum pour pouvoir récupérer certaines ressources nécessaires à l’avancement de la quête.
Démarrage de la mission avec Paule Amploa
La quête se lance à la Tour du Conseil en [4,-19] en parlant à Paule Amploa. Ce personnage vous apprendra qu’il y a des problèmes avec les pains fabriqués qui seraient à l’origine d’une épidémie, des potions d’alchimistes inutilisables et du bois pourri. Choisissez l’option « Proposer son aide » pour débuter officiellement votre enquête.
Cette conversation initiale vous révélera que les dernières créations des artisans semblent être à l’origine d’une mystérieuse épidémie qui touche toute la communauté d’Astrub. Votre mission sera de découvrir la source de cette contamination.
Première enquête auprès des artisans
Votre première étape vous mènera en [7,-24] dans l’atelier des paysans. Parlez à Emia Elliesol pour discuter du problème lié aux pains. Elle vous apprendra une information cruciale : après avoir discuté avec d’autres personnes, il semblerait que toutes les espèces végétales soient contaminées, et les animaux seraient aussi infectés.
Cette révélation élargit considérablement le scope du problème. Il ne s’agit plus seulement d’un problème localisé, mais d’une contamination généralisée qui affecte l’ensemble de l’écosystème d’Astrub.
Investigation auprès du responsable du bétail
Dirigez-vous ensuite vers [1,-23] pour rencontrer Unterix Unter et choisir l’option « Parler des problèmes avec le bétail« . Ce personnage vous confirmera qu’il ne sait pas grand-chose de plus, mais qu’il a ordonné l’arrêt de la chasse tant qu’il n’a pas la certification que le bétail ne comporte pas de risque sanitaire.
Unterix vous apprendra que les alchimistes enquêtent sur la contamination et qu’ils ont besoin d’aide pour obtenir des échantillons de ressources contaminées. C’est ici que commence la partie la plus technique de la quête : la collecte d’échantillons.
Collecte des échantillons contaminés
Vous devrez récupérer cinq types d’échantillons différents grâce à vos métiers. Cette étape demande de la polyvalence et un équipement adapté :
- 1 x Échantillon de viande contaminée en combattant un Piou avec un Couteau de Chasse équipé
- 1 x Échantillon de bois contaminé en coupant un Frêne dans la forêt d’Astrub
- 1 x Échantillon de céréale contaminée en fauchant du Blé dans les Champs d’Astrub
- 1 x Échantillon de plante contaminée en cueillant une Ortie dans la Forêt ou les Champs d’Astrub
- 1 x Échantillon de poisson contaminé en pêchant du Goujon dans le Lac
Cette phase de collecte vous permettra de mettre à profit vos différents métiers de récolte tout en progressant dans l’intrigue.
Analyse des échantillons par les alchimistes
Une fois les cinq échantillons récupérés, rendez-vous en [3,-21] dans l’atelier des alchimistes. Parlez à Nibé Lulle et choisissez l’option « Donner les échantillons contaminés ». L’analyse révélera des informations cruciales sur l’origine de la contamination.
Selon l’alchimiste, la contamination serait d’origine minérale et serait intervenue juste après que le conseil d’Astrub ait refusé de subventionner l’exploitation de la carrière proposée par Chipo Atufe. Cette révélation oriente l’enquête vers les mines d’Astrub.
Enquête dans les mines souterraines
Direction [1,-17] pour entrer dans les souterrains et suivre le chemin indiqué. Vous y rencontrerez Chipo Atufe qui niera toute implication dans la contamination, expliquant qu’il ne se dit pas idiot et que cela aurait eu des conséquences pour lui aussi. Cependant, il vous révélera avoir vu une personne préparer des stocks de nourriture.
Cette piste vous mènera vers la mine en [10,-19] où vous devrez suivre un chemin spécifique pour rencontrer Feldz Paffe. Choisissez l’option « Parler des réserves de nourriture » pour obtenir des explications sur ses stocks.
Découverte du véritable responsable
Feldz Paffe vous expliquera qu’il a prévu cette nourriture au cas où il se retrouve bloqué plusieurs semaines dans une galerie à cause d’un éboulement. De nombreux éboulements ayant eu lieu récemment, cette précaution semble justifiée.
Revenez sur la première map de la mine pour cliquer sur le tonneau de TNT et récupérer des explosifs. Avancez d’une map et cliquez sur la grosse roche à droite pour désobstruer le passage. C’est là que vous découvrirez le véritable responsable de la crise.
Fidel Gastro et la source de contamination
Vous rencontrerez Fidel Gastro qui s’est installé dans une galerie abandonnée. Il vous demandera de partir, mais vous apprendrez qu’il a nettoyé les parois pleines de moisissures de cet endroit à l’aide de chiffons qu’il a ensuite essorés dans la rivière. Voilà la source de toute la contamination !
Cette découverte révèle le mécanisme de propagation : Fidel a contaminé la rivière en y nettoyant ses serviettes pleines de moisissures. L’eau a donc contaminé les céréales qui ont contaminé les animaux s’en nourrissant et la flore avoisinante.
Rapport final et conclusion de la quête

Retournez auprès de Nibé Lulle en [3,-21] qui comprendra maintenant l’origine de la contamination grâce à vos découvertes. Puis rendez-vous auprès de Paule Amploa en [4,-19] pour choisir l’option « Faire un résumé de la situation« .
Paule Amploa vous remerciera pour l’aide précieuse apportée à Astrub. La quête se termine, mais vous débloquerez automatiquement la prochaine mission : « Livraison par intérim ».
Récompenses obtenues
La réussite de cette quête vous rapportera des récompenses intéressantes pour votre progression :
- 17 199 points d’expérience
- 390 kamas
- 2 x Fleur de Pissenlit Diabolique
- 2 x Pétale de Rose Démoniaque
Ces récompenses, bien que modestes, constituent un bon complément pour votre progression, surtout à ce niveau de jeu.
Importance dans l’obtention du Dofus Argenté
Cette quête revêt une importance particulière car elle fait partie des missions obligatoires pour obtenir le Dofus Argenté. Ce Dofus est considéré comme l’un des plus accessibles pour les débutants, nécessitant entre 6 et 10 heures de farming et de quêtes au total.
Le Dofus Argenté permet de revoir les bases du jeu sans présenter de difficultés particulières, ce qui en fait un excellent objectif pour les joueurs qui souhaitent se familiariser avec les mécaniques de quête complexes de Dofus.
Conseils pratiques pour réussir
Pour optimiser votre passage de cette quête, quelques conseils peuvent s’avérer utiles. Assurez-vous d’avoir suffisamment d’énergie dans vos métiers avant de commencer la collecte d’échantillons. Préparez également votre inventaire en libérant de l’espace pour les différents objets que vous allez récupérer.
N’hésitez pas à prendre des notes sur les emplacements des différents PNJ, car vous devrez faire plusieurs allers-retours. La navigation peut parfois être complexe dans les mines, alors prenez votre temps pour bien mémoriser les chemins. Enfin, gardez votre arme de chasse équipée uniquement au moment de combattre le Piou pour éviter de l’abîmer inutilement.
Cette quête, bien qu’elle puisse sembler complexe au premier abord, suit une logique narrative claire et vous permettra de mieux comprendre les mécaniques d’enquête de Dofus. Elle constitue un excellent entraînement pour les missions plus complexes que vous rencontrerez par la suite dans votre aventure.


